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第217章 碰撞(1 / 2)

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十月初,游戏圈突然多了一件大事。

动视暴雪发布了一支预告片。

《使命召唤2027:至高行动》。

预告片时长三分钟,制作规格是动视这几年最高的一次,全程实机画面,特效密度惊人,爆炸、载具战、CQB室内清场,每一个场景都是教科书级别的商业大片质感。

片尾字幕出来之前,有一行字。

“年底发售,全球同步。”

这支预告片发出去之后,全球游戏圈同时炸了。

不是小炸,是那种真正意义上的全球同步炸。

北美的玩家论坛,欧洲的玩家社区,国内的各大平台,同一时间,同一件事。

“使命召唤回来了。”

“至高行动,年底,等了太久了。”

“动视这次是认真的,这个规格不像是随便出的年货。”

使命召唤这个系列,在这个世界的地位,和曹耀原来的世界没有太大区别。

全球销量最高的FPS系列之一,粉丝基础覆盖了从十几岁的学生到三四十岁的老玩家。

每年新作发售,无论口碑如何,销量都稳得像一块石头。

这次的《2027:至高行动》,是系列沉寂了将近两年之后的全新作品。

不是年货,是真正意义上的新作,新引擎,新世界观。

从制作周期和宣传规格来看,动视是押注在这一款上的。

全球宣发预算据媒体估算,超过了三亿。

三亿的宣发预算,意味着接下来几个月里。

无论是游戏平台、社交媒体、线下广告还是头部主播。

使命召唤的推广会无处不在,无法回避。

国内几个大型游戏媒体当天就发了分析文章,各自的角度不同,但都提到了同一件事。

“泰坦陨落与使命召唤,大概率形成正面碰撞。”

“玩家时代”的观火人在他的专栏里发了一篇文章,标题是:

《泰坦陨落遇上使命召唤,曹耀这次真的麻烦了》

文章的核心论点很清晰。

使命召唤系列在国内有将近两千万的活跃玩家,其中死忠粉占了相当大的比例。

每次新作发售,首周销量的基本盘就已经非常稳固,根本不需要靠口碑来撑。

而泰坦陨落是新IP,在这个世界没有前作积累。

没有老玩家基础,靠的是口碑和创新。

这两个东西是需要时间发酵的,但时间恰好是它最缺的东西。

如果两款游戏的发售窗口重叠,玩家的注意力和消费预算都是有限的,使命召唤的品牌效应会天然地吸走大量潜在用户。

观火人在文章最后写道:

“不是说泰坦陨落一定会输,而是说,在最不合适的时间窗口遇上最不合适的对手,这个难度,曹耀怎么解?”

这篇文章发出去之后,评论区里的气氛比上一篇更复杂。

支持曹耀的人说:

“观火人你天天唱衰,曹耀每次都打脸你,这次继续等着看。”

但也有另一种声音,语气不是在唱衰,是在真心担心。

“我是曹耀的粉丝,但这次我也有点担心,使命召唤那个体量,确实不是随便能硬碰的。”

“发售时间能不能错开?哪怕错开一个月也好。”

“曹耀,你在吗,听我说,别跟使命召唤同期发,求你了。”

这条评论

论坛上,专门开了一个讨论帖,题目是:

“泰坦陨落应不应该避开使命召唤的发售窗口?”

帖子里,支持避开的和支持正面硬刚的,吵得旗鼓相当。

支持避开的说,商业决策要务实,避开使命召唤是保护泰坦陨落,不是怂。

支持硬刚的说,如果泰坦陨落真的是好游戏,就应该正面竞争,躲着算什么。

吵到最后,有人发了一条让所有人都沉默了一会儿的回复。

“你们有没有想过,曹耀可能根本没打算跟使命召唤竞争?”

“他做的东西,从来不是在同一个赛道上的。”

这条回复没有得到太多回应,但点赞数不低。

国内游戏媒体那边,不只是文章,还有几个视频账号专门做了对比分析。

一个叫“游戏拆解师”的UP主,把两款游戏的预告片并排放,逐帧对比,做了一期四十分钟的视频,标题是:

《使命召唤2027VS泰坦陨落,这场碰撞谁会赢》

视频里他分析了两款游戏的核心差异,画面质量、移动系统、武器手感、市场定位,每一个维度都有详细的对比。

他的结论是:

“从纯粹的技术指标来看,两款游戏的差距并不悬殊,泰坦陨落在移动系统上甚至更激进,但使命召唤的品牌积累是泰坦陨落短时间内无法弥补的。”

“这场仗,泰坦陨落能赢吗?我不知道,但我知道一件事,如果它能赢,一定不是靠跟使命召唤打同样的牌。”

视频发出去,播放量两天内破了五百万。

评论区里有一条被顶到了最高。

“曹耀是做边缘地那个人,你觉得他会打同样的牌吗?”

“但我还是有点怕。”

这些讨论,曹耀都看到了。

不是助理整理发给他的,是他自己在刷论坛的时候看到的。

他有个习惯,每天深夜睡前会把论坛上关于腾达项目的讨论扫一遍,不是焦虑,就是看,了解外面在想什么。

看完观火人的文章,看完那个并排对比视频,他把手机放下,在备忘录里打了一行字。

“动视三亿宣发,品牌积累二十年,死忠粉两千万。”

然后他在

“我有情感绑定系统,我有那个叹气音效,我有铁驭第一次背叛泰坦之后发生的事。”

他盯着这两行字,对比了一会儿,把备忘录关掉。

第二天,他去找了谢明,说了一件事。

“泰坦陨落的发售日期,不变。”

谢明说:“你考虑清楚了?跟使命召唤正面碰?”

曹耀说:“不是正面碰,是不在乎它在哪里。”

谢明说:“这有区别吗?”

曹耀说:“有,正面碰是你把它当对手,不在乎是你根本就在另一条路上。”

谢明想了一下,说。

“行,那宣发策略要不要调整?他们有三亿,我们拿不出三亿。”

曹耀说:“不需要三亿,我们有另一个东西。”

“什么东西?”

曹耀说:“星际穿越。”

谢明盯着他,停顿了一下,点了点头,说。

“我去重新做一版联动宣发方案。”

……

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