各显神通(1 / 2)
各显神通
直到新手教程结束,游戏面板才会出现,在这里玩家可以看到基本的体力好精力数据,种植喂食等行为消耗体力,做饭或者售卖商品经营店铺消耗精力,体力会缓慢回复,也可以吃食物补充,但是精力只有睡觉可以恢复。
到了这里运营们就开始关注了,离开了教程的束缚,选手们的行动五花八门。
老老实实去拿种子种地的有,揪了菜地的菜尝试烹饪的有,在后面还没打好的牧场撵鸡的也有,还有桑子这个不走寻常路的——他在清理房屋的卫生,解锁区域,但是又很顺手的清点了农具和厨房用具,有一种令人惊叹的熟练感。
第一天的测试大部分人只是接触到这个游戏怎么玩,除却新手时间,游戏里运行了快两天,大部分玩家只搞定了吃喝,至于为什么没有后面两项,纯粹是蔡侪为了游戏画风着想,不然真的很难保证没有玩家专门盯着厕所研究。
到了第二天,有测试发现了商店那边可以开网店,但是手里的稻谷已经卖了,剩下的一点都塞进厨房了不方便拿出来,就随手挂了一份蛋炒饭上去,然后神奇的事就发生了,没等他看完可购买材料的目录,电脑就发出提示,告知他蛋炒饭已经卖出去了,请放到旁边的货物托盘上发货。
之前的稻谷卖出之后是有邮递员来收取的,这个玩家也以为这个放货物的地方是方便取件,没想到一阵光闪过,托盘上就空了,然后很迅速的又出现了一个空碗,电脑弹出的提示是:不符合货品要求,请不要将无关物品放到货物托盘。
“这玩意……不科学吧!”游戏背景明显是地球时代,就算是现在空间技术也用得很少,更不可能民用,难道蔡侪又添加了什么修仙类的不科学背景?
带着这个揣测,他又回去做了炒了饭,做了青菜汤,还拌了一个黄瓜,然后带着这些东西回到商店,挂进商品列表里。
这些东西很快就卖空了,第一份卖出去的蛋炒饭还收到了评论。
【很古早的食物味道,有一种怀旧的加成,希望下次可以更好吃】
“古早?”不会真是未来吧?
他突然有了极大的兴趣,但是他的食物并不多,解锁的材料和菜谱也不多,角色本身也要消耗食物补充体力,不能够供他无限的试探下去,只好遗憾离场开始解锁食材。
另一边卡萝花费了不少时间种菜,但要是以为她对这些菜有什么偏爱那就大错特错了,她嘴里不停的念叨着。
“快点长快点长!那套桌椅好贵啊!”
以她对美学的要求,这个屋子就应该重新布置!反正商店也卖家具不是吗?有得卖就可以买啊!但是作为一个毕业穷学生的设定,她的钱实在是太少了,也是她只能努力挣钱,经过计算,种菜的收益是短期内最高的,所以她从不多的钱里扣出一点,买了菜种。
除此之外还有一个短期赚钱项目——养鸡。
于是她种完菜就去搭了鸡舍,为了省一点费用,她耗费了不少体力获取木材,才能用五块这种廉价的价格搭出鸡舍,虽然不怎么美观,但是也没有谁在畜牧区追求美观,卡萝觉得可以接受。
之后是买鸡苗,为了尽快获得收益,她斥巨资买了两只母鸡,这样在鸡苗长成之前,她可以通过产物——鸡蛋换一点钱。
不过在靠鸡蛋赚钱之前,卡萝眯着眼睛,把蒸蛋喂进嘴里,“真香!自己做的就是好吃!”
像卡萝这样被味觉系统折服的不少,吃完饭之后改变自己路线的也有,原本准备做富豪的玩家,突然就失去了那种世俗的欲望,只想尽快把食材肝出来,然后吃到更多的美食。
不过这也是因为他本人偏胖,在这个时代已经是属于虚拟仓会发健康警告的类型,但是对美食的追求又刻在骨子里,被迫戒掉美食对他来说很难受,所以他才眼不见心不烦的选择了玩游戏。
但是没想到蔡侪的游戏还能有这种惊喜!吃了还不胖,有比这还好的事吗?哪怕是第二世界,他也要因为排队或者抽签这种事耽误时间,然后付出金钱去买一份吃不到肚子里的食物。
现在好了,想怎么吃怎么吃!虽然有体力上限的要求卡着,但是这能难倒他吗?他早就发现了,补充的体力是根据吃食物的进度来的,比如一碗蛋炒饭,他吃一口是不会瞬间涨满25点体力的,这就给了他操作的空间,这个吃一口,那个也吃一口,最后一份食物就能回复的体力值,可以让他吃七八个菜,这个游戏一天的劳动大概会耗费75~99点体力,通常吃三顿饭,对自己狠一点还能吃第四顿,换成回复低的食物,那就更多了,所以只要操作得当,他几乎是自由的,想吃什么就能吃什么。
这个问题很快被记录下来,辗转递到了蔡侪眼前。