旅游轶事(1 / 2)
旅游轶事
评委一天天都在关注什么啊!蔡侪在心里尖叫,不过之前她用不想重复解释了让骆泽做精卫的主题,现在要是说不清肯定在评审眼里狠狠减分。
“我并不认为这是重复,关于这段历史,我的确曾经做过一款抽卡游戏,不过那一款游戏是想让玩家体会到角色的魅力,现在的游戏是对历史的整体复现,我认为一个是人物,一个是历史这并没有造成重复。”
“并且有别于抽卡游戏的美术加工,这一款游戏的风格更偏向于写实,既然内赛的游戏承担了一定的宣传功能,我认为脚踏实地的风格更适合对外传播,这也体现了联盟人日益提高的精神追求,所以多方考量后,我选择了自己熟悉的历史领域创作。”
评审觉得回答可以接受,至于宣传功能什么的,这也没什么,真的站到这个地方还不知道游戏出口的事,那才是有问题,对大事缺乏嗅觉肯定会失去机会的。
“蔡侪是吗?有没有兴趣来游盟工作?”另一个评审倒是很感兴趣,很久没遇到这样发言的制作人了,多适合和某些部门沟通啊,“主题并不是什么问题,游盟不会干涉制作人的选题,不过这一次是合作模式,你们是怎么进行的合作的呢?”
“每个人都会有自己擅长的部分,合作就是尽量让1+1大于2,所以根据每个人擅长的方向,我们进行了工作分配,比如军事部分的判定机制交给了裴晖,他更擅长这种逻辑性的设计,农业部分交给了骆泽,作物生长状态是非常细致的,他的细致程度在这里刚刚好。”
“合作最大的问题还是游戏只能呈现一种意志,还好队友们都很相信我,所以由我来负责拼接整合。”
评审似乎很有兴趣,又抛出了一个问题,“你觉得合作的好处是什么?”
这算是游盟的试验?
“效率和游戏的丰富度,就像刚才说的1+1大于2,六个人同时开工缩短了开发时间,不同的擅长方向决定了游戏多种可能性。比如某个制作人因为不擅长战争放弃了游戏中相关的设计,能够合作的话,就可以由另一个制作人补上这个短板,丰富游戏的内容。”
“感谢你的回答。”评审暂时停止了问话,更多的问题需要等他们体验完游戏才会抛出来。
接下来是双翼星的报告时间,蔡侪还没有回魂,什么都没听进去,只知道双翼星弄了个艺术方向的,什么通过艺术修炼升级打怪,他们的制作人应该是分别负责艺术方向,比如搞音乐的、搞舞蹈的、搞美术的,也算是聪明的合作方式。
评审体验游戏需要几天时间,于是蔡侪又想起了旅游计划,撺掇着队友出门玩。
虽然只能在双翼星主星,但是以艺术出名的星区完全不缺景点,比如号称英雄峡谷的大峡谷,实际上满壁都是雕刻,什么天使什么发现双翼星的探索者,尤其注意天使,这是要考的,不要像蔡侪一样懵!
蔡侪美美的穿着一套白色为主的裙装,准备留下照片去馋宣娅,结果真正站到入口就傻了。
“为什么入口会是悬崖啊!”
“你~不~知~道~吗~”千遥张开双臂,迎着风一副享受的样子。
我该知道什么?视线里突然闯进一个黑点,越来越近越来越大,看起来很像人形,蔡侪的注意力被吸引过去了,暂时停止了问话。
这个飞行的物体越来越近,蔡侪也越来越觉得像长了翅膀的天使,伸手狠狠揪住了千遥的袖子,“怎么回事?这是什么啊?怎么有人会飞啊!”
我的世界观要碎了吗?怎么能有这种生物出现啊!
千遥表情诧异,“你不是想体验特色吗?这就是英雄峡谷的特色啊!”
“什么特色?天使吗!”蔡侪大脑仍然是懵的。
“天使?你说这些翼人?都是来打工的。”千遥理解了一下,壁画上雕的叫天使,这些打工翼人是仿壁画的,那差不多可以叫天使,没错!
蔡侪的手劲逐渐减小,打工人啊,那没事了,有打工人的世界突然就一点都不神秘了呢。
“他们还和天使挺有缘的啊,都是白翅膀……”
“啊?染的啊,翼人的翅膀黑色褐色为主,还有花纹,怎么都不可能是纯白的,这些只是为了工作染了翅膀。”千遥打破了她的幻想。
说话间一队翼人就靠近了悬崖,单脚点地下落再收翅膀,说不出的优雅。
“走吧——”千遥拉住蔡侪,开始排队。
“排队干嘛?”蔡侪不解。
“等着飞下去啊,最好能这一波下去,不然骆泽他们在底下还得等。”
“啊?”下去?
“哎呀~翼人带着你飞下去呀~特色项目嘛,你不是要体验?”
好家伙……这么个特色,双翼星做起生意来真是不差啊!
翼人们看起来都很接近男性的体型,肌肉在衣服底下明显,表情看起来都很阳光,没有高冷范的,大概是营业需求吧。